AI Art Engine:本地优先的开源 AI 艺术创作台,节点图串起图片,视频,3d模型,音频等艺术资产流水线
我是这个项目的作者,自荐一下。 现在的 AI 视频/图片创作大多是「网页抽卡」:提示词扔进网页会话,等结果、碰运气,素材散落在各家平台的对话框里,想拼成片子还得再拷去剪辑软件。做短剧、广告这类要批量出内容的活儿,这套流程撑不住。 AI Art Engine 想把 AI 创作变成工程化生产:一个本地优先的桌面应用(Windows / macOS / Linux,GPL3.0),工程、素材、模型配置全部留在本地,项目本身不设任何服务端。创作流程用节点图组织——文本、图片、视频、声音、3D 模型都是画布上的节点,连线即流水线,批量任务排队执行,共同上游自动复用,最后在内置成片时间线上编排导出(ffmpeg 合成 MP4)。 几个我认为有意思的点: 短剧 Agent 流水线:单集剧本进去,Agent 依次完成节拍拆解、9 宫格分镜、4 宫格动态分镜(36 格),每一级产物都经过「导演审核」节点打分(PASS/FAIL,失败原因自动写入状态文件,重跑时自动带上),最终产出 36 条动态分镜视频。 3D 导演台:文生/图生 3D 模型(Meshy、Tripo、Rodin、Luma AI、Lux3D)连进节点即入 3D 舞台;也能丢参考图让 AI 用基础几何体搭出整座场景白模,摆机位、截站位图锁定构图,再喂给图生视频。 一键工作流:12 个行业模板(短剧分镜、游戏买量、电商带货、漫画出版、知识口播等),选模板 → 预览拓扑 → 落盘成宿主资产,也可以用自然语言让 AI 现场规划一张节点图。 不绑厂商:OpenAI、DeepSeek、智谱、Kimi、Google、可灵、MiniMax、火山方舟、ComfyUI 等 20+ 提供商,也支持 Ollama / vLLM / LM Studio 纯本地推理;模型 API Key 需自备(本地模型除外)。 GitHub: 官网与使用手册: 下载:Releases 提供 Windows / macOS / Linux 安装包

























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