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编程语言 · C#

2026年10月21日 – 2026年10月27日 内首次发现的 3 个新项目,已跨 2 个来源去重。

收录范围

2026年8月5日 – 2026年10月27日 内首次发现 25 个项目

DTDevTrends 归类原始项目或来源原始标签
3 个新项目2 个来源

space-map

# Space.Map — 让每一字节,都一目了然 **Space.Map** 是一款基于 .NET 10 和 WPF 构建的现代化 Windows 磁盘空间可视化分析工具,致力于让复杂的磁盘空间管理变得简单、直观且高效。 你是否曾遇到磁盘空间莫名不足,却不知道哪些文件占用了大量容量?Space.Map 正是为解决这一问题而生。 通过直观的 **Treemap(矩形树图)可视化技术**,Space.Map 将传统的文件目录结构转化为色彩鲜明、大小分明的交互式图形,让磁盘空间分布一目了然,帮助用户快速定位大文件、分析存储占用,告别繁琐的文件夹逐级排查。 ### ✨ 核心亮点 - **直观的空间可视化**:通过 Squarified Treemap 算法,以矩形面积呈现文件和文件夹的空间占用情况。 - **高效的磁盘扫描**:采用迭代式 DFS 遍历与渐进式扫描机制,持续反馈扫描结果。 - **快速定位大文件**:自动统计占用空间最大的 100 个文件,轻松发现存储空间的主要消耗来源。 - **交互式目录探索**:支持目录层级下钻和面包屑导航,自由探索文件结构。 - **现代化 Windows 界面**:采用 Fluent Design 设计语言,支持深色与浅色主题。 - **安全可靠的扫描机制**:针对深层目录、符号链接及重解析点进行防护,避免遍历异常和循环扫描。 - **中英文双语支持**:提供简体中文与英文界面,满足不同用户的使用需求。 ### 🚀 技术特色 项目基于 **C#、.NET 10、WPF 与 WPF-UI** 开发,采用模块化架构,将核心扫描算法、基础设施与界面展示清晰分离,兼顾性能、可维护性和可扩展性。 ### 🌍 开源理念 Space.Map 以 MIT 协议开源,欢迎开发者学习、交流、提出建议并参与贡献。 **让存储空间不再是冰冷的数字,而是一张可以自由探索的地图。** **Space.Map — See Where Every Byte Goes.** GitHub:

语言C#DT研究与学习DT数据与运维DTWindows
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EricGameLauncher:一款采用WinUI3和.NET10构建的极简主义次世代游戏启动器。

EricGameLauncher 开源主页:EricGameLauncher 亮点速览 🧩 全链路执行:主程序、管理器、代替启动、伴随执行四条链路逐项可配;EXE、快捷方式、URL 协议、网页、商店应用都能直接跑。 🖱️ 动态右键菜单:菜单项随项目自动增减,识别到平台即显示「运行 Steam / 运行 Xbox」;每个项目最多 10 个自定义项,可独立配置标题、命令、参数与提权。 🗂️ 多平台一站收纳:Steam、Epic Games、Xbox、WeGame、独立 exe、网页与商店应用共处一库,顺序完全自定义。 🔍 多路搜索:拼音全拼、拼音首字母、中文、英文、路径与 URL 协议都能当关键词——yxlm 直达英雄联盟,C:\Program Files 按路径命中,steam 顺协议捞出全部。 📥 扫描即入库:自动识别 Steam、Epic Games、Xbox 已安装游戏,按新增 / 已存在 / 已失效分组,一键导入或批量清理。 💻 全功能 CLI & Skill:桌面端能做的命令行都能做,-help 与 skill 内置完整文档,脚本与 AI Agent 可直接接入。 🚀 快速启动:后台宿主预读配置、预热图标与界面,再次打开几乎瞬间出现;不需要时一键关闭,进程随即退出。 🗑️ 三段式删除:主界面删除只进回收站,回收站删除才开始 72 小时倒计时,到期后下次启动自动清理——手滑也救得回来。 🎒 完全便携:配置与图标缓存可随程序走,塞进 U 盘即可随身携带;系统模式与便携模式之间一键迁移。

语言C#DT生活与娱乐DTAgent 能力扩展原始csharp
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Restoria —— 给老旧 Windows 用的扫描档案归档工具

把装订档案的扫描件一键变成方向端正、干净、标准 A4 的归档页。 Win7 SP1 到 Win11 都能跑,单文件、不联网、原图不动。 方向检测靠装订孔这类物理证据,没有证据就不转(误转比漏转更糟)。 我自己本身就在做档案数字化工程、整理了非常多的档案,既要在保密机子里运行,又能拥有较好性能的选择,这个工具我花了50多天写了出来,我的这一轮档案归档工作结束了,总共整理了1.8w张图片。目前来看做到了比较简单的操作交互。我写代码不是专业的,一定会会有瑕疵,我希望能够有各位英雄好汉们的帮助,帮我把把关。谢谢了!!!!

语言C#DT数据与运维DT软件开发原始archive
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